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台灣當代美術大系(議題篇:遊戲‧互動)
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台灣當代美術大系(議題篇:遊戲‧互動)


著者:張晴文
策畫:行政院文化建設委員會
編輯製作:藝術家出版社
開本:29.5cm x 21.5cm(精裝)
頁數:160頁(銅板,彩印)
出版日期:2003年12月
定價:600元
書況:良好



 「遊戲」可以是一種行為,或者一種狀態,
 與遊戲隱約相關的另一概念是「互動」。
 雖然不是所有的遊戲都與互動相關,
 但「互動」也逐漸成為當代藝術表現(或宣稱)的重點之一。
 在本書中所要討論的牽涉互動概念的作品,
 則傾向縮小範圍處理。
 在討論「遊戲」的篇章中,
 也約略提到了互動的狀態。




 九○年代後的台灣當代藝術,相當程度地擺脫了制式的規則與標準,意義的匱乏與消減成為現象之一。當我們不再爭辯所謂的終極意義或者何謂真實,「遊戲」性格也顯露在台灣當代藝術中,尤其成為新生代創作取向之一。

 互動既可以是作品的形式,也可以是作品的內容。處於互動的兩個端點的,經常是藝術家與觀者,但在一些作品中,藝術家也藉由與他人的合作完成作品,而收受作品的觀者,面對的則是「藝術家與他人的互動狀態」,觀者本身與藝術家並未有直接的互動關係。

 當然,「互動」也是一個極為廣泛的概念,幾乎可以說,作品置放在社會中,免不了與他人產生身體或者精神上的交流,在本書中所要討論的牽涉互動概念的作品,則傾向縮小範圍處理。在討論「遊戲」的篇章中,也約略提到了互動的狀態。







張晴文



 1976年出生於台北

學歷:
 國立台南藝術學院藝術史與藝術評論研究所碩士
 國立成功大學中國文學系學士

經歷:
 現任《藝術家》雜誌主編
 獲獎/
 曾獲第一屆帝門藝評獎優選(1999)

著作:
 《台灣當代藝術1980-2000》(藝術家出版社,2002,合著)






產品上架時間 2020 十月 23 週五.




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